Arquivo para a categoria ':::. Games'

19
Jun
09

Entenda a proibição do “Counter Strike” no Brasil

A venda e distribuição do jogo “Counter Strike” foi proibida no Brasil em outubro de 2007, em razão de uma decisão de um juiz da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais –uma decisão do TRF-1 (Tribunal Regional Federal) da 1ª Região revogou essa medida, segundo a EA (Electronic Arts), que comercializa o jogo no Brasil. Foi vetada também a comercialização do game “EverQuest”, que não era vendido oficialmente no país.

Apesar disso, a medida só começou começou a ser cumprida no dia 17 de janeiro do ano passado, em Goiás, pelo Procon (Fundação de Proteção e Defesa do Consumidor). Apenas quando o órgão anunciou que iria apreender os jogos é que a proibição foi a conhecimento público.

Isso ocorreu porque apenas no começo de janeiro o DPDC (Departamento de Proteção e Defesa do Consumidor), órgão ligado ao Ministério da Justiça, enviou um ofício aos Procons estaduais e municipais pedindo que os órgãos fiscalizassem a venda e distribuição do “Counter Strike”.

Divulgação
Cena do jogo "Counter-Strike", que teve a venda proibida no Brasil
Cena do jogo “Counter-Strike”, que teve a venda proibida no Brasil

A decisão do juiz Carlos Alberto Simões de Tomaz foi tomada em razão de uma ação em que Fernando de Almeida Martins, procurador da República em Minas Gerais, pedia a proibição do jogo. Martins entrou com essa ação na Justiça em 2002.

O magistrado concordou com o embargo em razão de considerar que os jogos “trazem imanentes estímulos à subversão da ordem social, atentando contra o Estado democrático e de direito e contra a segurança pública, impondo sua proibição e retirada do mercado”.

Ele proibiu a distribuição e comercialização de “livros, encartes, revistas, CD-ROM, fitas de videogame (sic) ou computador” desses jogos. E estipulou uma multa de R$ 5.000 em caso de infração.

Inicialmente, a EA, distribuidora oficial do Counter Strike no Brasil, negou que tivesse sido notificada a respeito do embargo ao jogo. Entretanto, dias depois anunciou a suspensão das vendas dos jogos “Counter Strike Source” e “Counter Strike Anthology”.

Em nota, a empresa pediu que os comerciantes tirassem os jogos das prateleiras e os mantenham estocados “até nova instrução”. Grandes redes de lojas acataram o pedido da EA, mas o jogo ainda podia er obtido, de maneira ilegal, na internet.

O texto da decisão do juiz não proibia claramente o uso do jogo, apenas a venda e a distribuição. Com isso, as LAN Houses não estariam obrigadas a deletá-los.

Tanto “Counter Strike” quanto “Everquest” não são novos no mercado. O primeiro é um dos mais populares games da história dos jogos para computador. Surgiu como “filhote” de outro game, o “Half-Life”, no final da década de 90. Sua trama divide os jogadores em equipes (terroristas X antiterroristas, por exemplo). É preciso eliminar os adversários à bala.

Apesar de ser menos conhecido, “Everquest” é considerado um clássico. Nos moldes do RPG (“role playing game”), o jogo on-line se passa num mundo fictício com ares de Idade Média. Uma partida abriga centenas de pessoas de uma vez em disputas quase sem fim.

Continua aqui… (clique)

folha on line
19
Jun
09

Justiça permite volta do “Counter Strike” às lojas, diz distribuidora

Uma decisão do TRF-1 (Tribunal Regional Federal) da 1ª Região determinou que o jogo “Counter Strike” pode voltar a ser comercializado. A informação foi confirmada pela EA (Electronic Arts), empresa que comercializa o jogo no Brasil. Ainda cabe recurso, o que significa que a proibição pode ser retomada.

Em outubro de 2007 um juiz da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais havia proibido a comercialização do jogo em todo território nacional, mas a medida só começou a ser cumprida em janeiro do ano passado.

Para o juiz Carlos Alberto Simões de Tomaz, responsável pela medida de proibição, os jogos “trazem imanentes estímulos à subversão da ordem social, atentando contra o estado democrático e de direito e contra a segurança pública, impondo sua proibição e retirada do mercado”.

O jogo é um dos mais populares games da história dos jogos para computador. Surgiu como “filhote” de outro game, o “Half-Life”, no final da década de 90.

Sua trama divide os jogadores em equipes (terroristas X antiterroristas, por exemplo). É preciso eliminar os adversários à bala.

Depois da decisão, EA suspendeu sua comercialização. Entretanto, o Counter Strike ainda podia ser obtido na rede e jogado em LAN Houses, já que a Justiça não não proibiu o uso dos jogos. A empresa afirma que já comunicou aos lojistas sobre a liberação, mas não informa quando o produto estará novamente disponível, já que é necessário acertar questões de logística.

Folha online
11
Jun
09

Preview: com as mãos no novo PSP Go, da Sony

O novo console da Sony, o PSP GO, chega ao mercado no início de outubro e tem preço estimado de 250 dólares (nos Estados Unidos). O que ele traz e que todo mundo já sabe:

  • 16 gigabytes (GB) de memória interna e slot para expansão (infelizmente, em modelo proprietário)
  • 43% mais leve que o PSP-300 apenas 108gramas (o DSi, da Nintendo, pesa quase o dobro 214g)
  • Tela de 3,8 polegadas, pouco menor que a de 4,3 do PSP-300 (a tela do DSi é menor: 3,25 polegadas)
  • Conexão por Bluetooth e Wi-Fi

O equipamento só chega às mãos dos consumidores no meio do segundo semestre, mas tivemos a oportunidade de manuseá-lo tempo suficiente para concluir que se o preço não é anima, o seu design surpreende.

O PSP GO é basicamente um Mylo do qual foi retirado o teclado e, em seu lugar, colocado os controles para jogos. Ele até poderiam ter o usado o case do finado console para construir esse no game. Mas depois de passar alguns minutos com o PSP Go dá para ver que de fato é um console bem legal.

Batendo a casa dos 60 quadros por Segundo no Gran Turismo (novo para o PSP), a tela foi capaz de assegurar toda a ação exigida pelo game. Na realidade, o Gran Turismo nem parece ter sido modificado. Gostaria de dizer o mesmo da minha direção e não vou culpar meu fraco desempenho pelo fato de o novo console da Sony ter, agora, apenas um nub; na realidade ficou até melhor porque assim evita-se tocar nele acidentalmente durante o jogo.

E quase não dá para notar nada de novo com o Little Big Planet em relação ao console original.

Infelizmente não foi possível ter noção exata da redução do peso do console porque ele estava preso a uma mesa por meio de cabo de aço enorme. E, cá entre nós, mesmo os 16GB de memória interna (HDD) não transmitem a sensação de serem suficientes para as necessidades de um jogador.

O mecanismo slide que permite abrir o console para ter acesso aos controles parece bem firme. Fechado, o console parece ser um bom dispositivo para ver vídeos quem sabe durante sua próxima viagem de avião (mas isso ainda precisa ser melhor avaliado).

Ah! E na onda dos gadgets temáticos, eis como o PSP Hannah Montana, lilás se parece e que em breve estará nas mãos de alguém perto de você.

fonte gamepro
14
Dez
08

Campus Party

Oi,

Este evento já aconteceu há algum tempinho (em fevereiro deste ano) mas considero interessante destacá-lo hoje por aqui, é o Campus Party um evento realizado no Anhembi aqui na cidade de Sampa.

O belo paraíso de nós Geeks ;)

Veja o vídeo abaixo:

:: LUCIANA COSTA::

07
Dez
08

Governo dá R$ 1 milhão para alavancar setor de games no Brasil

da Folha Online

A indústria de games brasileira, que hoje tem uma participação mínima no mercado mundial, vai ganhar um “empurrão” de R$ 1,074 milhão do governo para ganhar fôlego. O Ministério da Cultura publicou nesta sexta-feira (5) no “Diário Oficial da União” a portaria que cria o programa BR Games, para fomentar a produção de jogos no país.

No ano que vem, o programa vai selecionar dez projetos para a produção de demos jogáveis –espécie de piloto do game, com poucas fases. A idéia é que esses embriões sejam apresentados a produtoras estrangeiras, para lançamento oficial.

Sete projetos desenvolvidos por pessoas físicas vão receber R$ 70 mil cada para produzir as demos, e três empresas já estabelecidas no mercado ganharão R$ 112 mil para a produção –neste caso, o orçamento total deve ser de R$ 140 mil e o governo vai bancar 80% dos custos. Haverá outros incentivos para facilitar a vida comercial dos projetos.

Stefano Paltera/AP

08340308Setor de games movimenta US$ 50 bilhões por ano no mundo, mas só US$ 350 milhões no Brasil

A seleção será feita por um comitê organizado pela Secretaria do Audiovisual do ministério, com participação de órgãos como a Sociedade Brasileira para Promoção da Exportação de Software (Softex) e a Abragames (Associação Brasileira de Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos).

Obrigatoriamente, os selecionados pelo programa devem tentar uma carreira mundial para suas demos: a participação em uma feira no exterior é um dos requisitos para receber a última das parcelas do investimento. Além disso, a questão do potencial internacional da produção será um dos critérios usados pela comissão para fazer a seleção.

“Esse é o começo de um processo para o desenvolvimento da nossa indústria de jogos, com base em fomento público e co-produção internacional”, afirma Maurício Hirata, coordenador geral de televisão e novas mídias da Secretaria do Audiovisual.

Correndo atrás

O objetivo do programa, afirma o governo, é fazer com que o Brasil “não fique para trás” em um mercado que ganha cada vez mais força no mundo. Em países como os do Reino Unido, a indústria de games deve se tornar a principal forma de entretenimento, ultrapassando música e vídeos (como DVDs).

Uma pesquisa do Cetic.br (Centro de Estudos sobre as Tecnologias da Informação e da Comunicação) indica que 17% dos domicílios brasileiros têm um console para jogos –para TV por assinatura, esse índice é de 7%. O número de potenciais jogadores é maior, já que, segundo os dados do estudo, 24% das residências brasileiras têm computador de mesa, os laptops estão em 1% das casas e 74% têm celular.

O diagnóstico é que o Brasil é um grande consumidor de games, mas tem participação muito pequena no que se refere à produção. Dados da Abragames, associação que representa o setor, indicam que o setor fatura US$ 350 milhões por ano no país. No mundo, esse valor chega a US$ 50 bilhões.

“Precisamos de alternativas brasileiras de jogos, que dialoguem com a nossa cultura. Não dá para ter preconceito com os jogos, porque o impacto deles é muito grande na sociedade”, diz Hirata.

As inscrições devem começar em 16 de janeiro, com duração até o fim de fevereiro. O resultado da seleção, que terá duas etapas, deve ser divulgado em 15 de maio.

:: LUCIANA COSTA ::

19
Jul
08

O RETORNO – Wolfenstein

Sinceramente, não sou coroa, mas confesso que tive um 386 (em mil novecentos e … deixa pra lá)… bom… meu primeiro computador e nele estava instalado o game Wolfenstein 3D em sua primeira versão.

Loucura, loucura, loucura!!!!

O pai de todos os FPSs está de volta! Confira o trailer de Wolfenstein

Se você ? assim como este blogueiro ? é um grande fã dos jogos FPS (ou Tiro em Primeira Pessoa, em português), agradeça então a este jogo do trailer abaixo: Wolfenstein. Isso porque se trata daquele que abriu as portas para games como Doom, Duke Nukem, Quake, Counter Strike, Battlefield, Medal of Honor, Call of Duty, Halo, entre tantos outros, invadirem nossas casas com tiros, explosões e diversão inesgotável. E agora, o pai de todos os FPSs está de volta. E com muito estilo.


Chamando-se simplesmente Wolfenstein, o tema do jogo continua ambientado na Segunda Guerra Mundial, mas agora o protagonista enfrenta, além dos soldados nazistas, monstros saídos de um portal. Mas para ajudar as cumprir as missões, o jogador também terá alguns poderes e armas especiais. Confira abaixo um pequeno teaser do game, que será lançado para Xbox 360, Playstation 3 e, claro, PC.

E como estamos em um post nostálgico, segue abaixo um trailer de outro clássico dos games que agora aportará no Nintendo Wii: Castlevania Judgment, que agora se transformou em um jogo de lutas 3D, no melhor estilo “Street Fighter”. Agora, Simon Belmont enfrenta Draculas e outros adversários com direito a armas, poderes especiais e outras cositas mais. Confira!

http://www.gametrailers.com/player/36752.html

Techguru/julho2008

É isto, bacana não?!

Luciana Costa

:)




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